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02. Unreal Proejct를 Github에서 받아오자. (feat. SourceTree)Unreal Engine 4._/3D Arkanoid (KDW) 2020. 11. 1. 12:29
반가워요. 인사는 짧게 하고, 바로 시작해볼께요. 본 글은 다음을 가정하고 쓰여져있어요. - milleatelier.tistory.com/2 에서 이어지는 내용 - Unreal Project가 이미 Github에 올라가있는 경우 혹시 Unreal Project를 Github에 올리는 내용이 필요하신분은, 이전 글을 참고해주시면 좋을거같아요. 그럼 시작해볼께요. 말이 짧아지더라도 이해해주세요 1. 빈 폴더를 하나 생성하자. (Unreal Project를 받아올 폴더) 2. Git bash를 열자 3. 디렉토리를 확인하고, Git initialize를 하자 4. SourceTree를 열고, 방금 초기화 한 폴더를 추가하자. 여기서 혹시 [추가]가 눌리지 않을 경우, git init을 한 폴더에 .git 폴더..
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01. Unreal Project를 Github에 올려보자. (feat. SourceTree)Unreal Engine 4._/3D Arkanoid (KDW) 2020. 10. 31. 18:08
반가워요 인사는 짧게 하고, 바로 시작해볼께요 본 글은 다음 내용을 가정하고 쓰여져있어요. 1. Git, SourceTree, Unreal Engine (ver.4._)이 설치되어 있다. 2. 로컬 저장소와 연동하기 위한 원격 저장소는 이미 생성되어 있다. 3. ....은 없는거같아요 그럼 바로 본문 시작할께요. 말이 짧은건 양해바래요 1. 우선 언리얼 프로젝트 하나를 생성하자. 2. 프로젝트를 생성한 폴더를 찾아가자. 3. Git bash를 열고 4. Git을 시작해주자 (git init) 5. SourceTree를 열자 6. 상단의 Add를 누르고, 방금 git initialize를 한 폴더를 찾자 혹시 [추가] 가 활성화가 안 된다거나 하는 상황이 벌어진다면 프로젝트 폴더를 다시 찾아가서 .git ..
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